白癜风丸价格 http://pf.39.net/bdfyy/zjdy/140223/4342727.html边缘世界最新版本。中文版。含有全DLC内容。
《边缘世界(RimWorld)》是LudeonStudios制作发行的模拟经营游戏。游戏的画面很单调。但游戏的内容还是不错的。游戏是一个变幻多端的世界。在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地。防止海盗的突然袭击。让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候。你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地。让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧。
W。A。S。D键:移动镜头。
鼠标滑轮/pgdn、pgup键:缩放镜头。
F10键:截图。
F11键:开关截图模式。
Kp*键:循环选择相同位置的其他物体。
空格键:暂停/继续游戏。
1键:游戏速度正常。
2键:游戏速度较快。
3键:游戏速度非常快。
,键:上一位殖民者。
。键:下一位殖民者。
B。H。Y。N。J。U。M。K。I。L。O。P键:其他操作。
V键:开关电力。
F键:禁用/解禁。
R键:征召/解散。
C键:建造取消。
X键:建造拆除。
Q。E键:建造旋转。
资源
白银:这种金属主要用作通用货币。也可以用来制作引人注目的饰品。
药物:医疗人员用药物来治疗病人和伤员。
零部件:各种齿轮。电容器。电路板。管子。轮子。传感器。电线。芯片。处理器。以及其他电子和工业部件。装配复杂机械或电子产品的必需品。
草莓:各种各样的讲过。就算生吃味道也很好。
钢铁:一种铁碳合金。可以用来建造建筑。工具或武器的多用途材料。
原木:源自树或其他纤维性植物的木材。可以用来建造建筑。武器甚至简单的假肢。一根原木做的木棒在危急时刻能作为武器使用。
果味剂:一种合成的作战用药剂。研制用于在早期的行星间战斗中提供给太空陆战队员服用。果味剂能够屏蔽服用者的痛觉同时能够提升近战和射击能力。它还能够提升移动速度。但是发明它的*事化学家们却无法消除它的成瘾性。有些人认为这是个缺点,而有些人却认为这是个优点。
简单。普通。奢侈食物:烹饪得出的食物。
选项栏
建造规划:执行建造和下达命令。
工作:指定殖民者进行何种工作。以及各种工作的优先顺序。
管制:指定殖民者在特定时段的活动种类。或限制殖民者的活动区域。
方案:配置每个执行者允许穿戴的装备。以及附近有敌人时作出何种反应。管理使用成瘾品的方针。
动物:配置如何处理殖民地的已驯服的动物。
研究:查看并选择研究项目。
世界:查看世界地图。
历史:查看殖民地的历史记录。
派系:查看殖民地已知的所有派系和派系关系。
菜单:改变选项。保存。载入或退出游戏。
情况
事件:当前殖民地遇到的最迫切的事件就会显示出来。如。玩家要优先解决这些紧急事件。那么殖民地才能够变得安稳。
环境:显示出当前室外温度。天气状况。时间以及日期。
殖民者
选择殖民者可以对其下达建造。拾获。征召等工作命令。
教学助手
查看游戏的相关教学资讯。
殖民者的技能以数字来表示它们的程度。数值越高。技能的效能越高。另外如果技能旁边以火焰标注。就表示该殖民者更热衷。熟习这些技能。
值得留意的是。某些殖民者热衷的技能其数值却比较低。这就会造成凸显其短处。因此在初期创建角色的时候。尽量选择技能数值和热衷度成正比的角色。
射击:使用各种类型的远程武器。
格斗:使用各种类型的近战武器及徒手战斗。
社交:谈判。说服。操纵。领导和激励其他人。
驯兽:驯服。训练。管理。控制动物。
医疗:治疗伤口和疾病以及执行医疗手术。
烹饪:用原料烹饪食物。
建造:更好更快地建造结构和家具。
种植:播种。照顾和收获装甲。
采矿:挖掘隧道。开采矿产或埋藏资源。
艺术:制作工艺品。
手工:制作一般物品。包括武器和工具。
研究:调查证据。做实验和研究。
特性。换句话说就是殖民者的主动性格。和形成对比。殖民者的特性会对其工作。生活。社交等各个方面产生影响。有积极的也有消极的一面。在创建角色的时候。玩家可以随机抽取出拥有积极特性的角色。而特性亦最好与技能相匹配。
一个殖民者最多可以拥有3个特性。
冷枪手:枪法不错。但需要花更多时间来瞄准他的目标。
意志如钢:意志如同钢铁盾牌。在其他人早就崩溃的时候。他依旧能毫不动摇。度过难关。
爱虐狂:疼痛会让自己十分兴奋。
聪明过人:机灵过人。学东西饿速度比谁都快。但是性情比较古怪。
意志坚定:意志比较坚定。在一半人都崩溃的时候。仍然保持振作。
严重神经质:永远都在担心那些未完成的工作。会为此万分努力地工作。但是神经质可能会压倒自己。
乐天派:天生就能积极看待自己的情况。
神经质:把所有事情都做的妥妥当当。为此比其他人更努力。但是神经质可能会压倒自己。
园艺爱好者:对园艺有一种特殊的爱好。每种一株植物都会变得更开心。
苦行者:喜欢清苦的生活。如果卧室过于令人印象深刻就会不开心。还不喜欢奢侈视频。更喜欢生食。生食对其没有副作用。
疾步如飞:走动时总是带着一种急迫感。实在走得太快了以至于一半人都追不上。
仿生学神教:深深感受到了人类虚弱的躯体对自身的限制。经常梦想穿着仿生学部件。
工作勤奋:天生工作勤奋。他工作完成得比一般人都要快。
沉鱼落雁:有一张非常精致的脸蛋。甚至自己不用开口。人们自然而然地被他吸引。
成瘾品爱好:很享受化学成瘾品带来的乐趣。相比其他人要消耗较多。更可能无视成瘾品方针进行社交成瘾品狂欢。
悲观:喜欢看生命中糟糕的一面。
仿生学恐惧:觉得人的能力有限是有原因的。对于自身来说仿生学是违反伦理道德的。
意志紧张:在高压力下容易崩溃。
直来直去:总是想到什么就说什么。尤其是那些招惹到自己的事。其说话的方式会令到其他人不开心。
乱开枪:枪法很烂。自身完全不在意。在开枪时会感到开心。
工作懒散:工作起来有点懒。
嗜血:喜欢伤害别人带来那种快感而且从来不在意看见受伤的人和四人。其挑起打架的可能性是一般人的两倍。
妒忌:其需要拥有比其他人更令人印象深刻的卧室。如果不能满足就会不开心。
果体主义者:喜欢果体带来的自由感。可以忍受穿衣服的感觉。但是没有衣服会更开心。
丑绝人寰:相当丑陋。让人无法直视。唯恐避而远之。
意志动荡:非常容易出现失常。一般出了情况第一个崩溃。
心理不和谐:从来不同情任何人。别人的痛苦对其来说是毫无意义。除非影响到自身。其从来不在意谁被宰了还是埋了。又或者是被卖了。其和别人聊天室也不会提升心情。
心灵失聪:心灵频率与一般人完全不一样,他完全不受心灵感应影响。
慢性子:无论去哪里总是因为走得太慢而掉队。
一般玩家下达命令。殖民者就是执行工作。他们会以自身的特性。技能优先选择适合自己的工作。
另外玩家可以通过调整。改变每位殖民者的优先权。从而令到他们去执行一些自己的工作。
灭火:扑灭居住区内的火灾。
就医:当有威胁生命的健康问题时。躺到医疗床上接受治疗。
照顾:医生负责治疗病人和伤员。给无法行动的人喂食。进行手术。医生会同时照顾殖民者和囚犯。
休养:非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。
开关:电工负责开关电源。当初切换电设备或电路开关的供电状态时。电工将会前往拨动开关。
监管:狱卒负责给囚犯送餐。和囚犯聊天。招募。殴打或是处决囚犯。需要在内选择对应的选项。
驯兽:驯兽师负责驯服野生动物。训练已驯服的动物。收获畜产品。宰杀已驯服的动物。
烹饪:厨师负责烹饪食物。屠宰尸体。填充储料器。
狩猎:猎人负责狩猎你指定的野生动物。
建造:建造者会建造你指定的建筑物。
种植:种植者负责管理种植区。花盆和水栽培植物。种植或收获作物。
采矿:矿工负责开采你指定的方块。如果你指定的方块是矿石方块。他们会收获到有用的矿石。
割除:收割者负责割除并收获你标记的植物。砍伐你标记的树木。
锻造:铁匠负责将原材料锻造成武器和工具。
缝制:裁缝负责将原材料缝制成衣物。
艺术:艺术家负责用原材料创作出优秀的艺术品。
制作:工匠负责把原材料制成成品。
搬运:搬运工负责把物品运送到目的地。
清洁:清洁工负责清理居住区的污渍。清除雪区的积雪。
研究:研究院负责研究工作。因为研究是一项长期工作。专门的研究院需要降低其他工作的优先度。
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